Das Setting

DARC spielt in der sterbenden Welt von Aerde, wo die Apokalypse schon gestern begonnen hat. Und während Gott, der Herr, im Sterben liegt, mehrt sich die Asche am Himmel, denn der Weltenrand steht in Flammen.
Hauptschauplatz ist das Heilige Kaiserreich Kreuzländischer Nation, einst Bollwerk gegen die Mächte des Teufels Darcan, heute ein heimgesuchtes, sterbendes Land, dessen Kaiser noch immer auf seiner knarrenden - von Aschekranken und Wahnsinnigen an riesigen Ketten gezogenen - Festungsstadt Wagenpfalz gegen die inneren Feinde seines längst zersplitterten Reiches in die Schlacht zieht und nur noch die korrumpierte Kirche und Organisationen wie die aerdweit operierende Gilde einen letzten Hauch von Kommunikation aufrecht erhalten.

In den von kargen Aschewüsten umgebenen, gewaltigen Burgstädten - letzte Inseln der Zivilisation - leben die Siffer in den Kiezsiedlungen des Schuttlands in ihrer ganz eigenen Welt aus Straßengewalt, Kriminalität und Unterdrückung, während Adel, Gilde und Kirche sich in ihren Reichsgründen verschanzen, Intrigen spinnen und die gefürchteten Häscher der Inquisition kreuzlandweit Jagd auf vermeintliche Ketzer und die wahren Diener Gottes veranstalten.